标签:ActionScript

三维粒子

3D SuperFormula

3D SuperFormula
SuperFormula公式的二维形式为: 扩展到三维形式的公式为: SuperFormula试图使用单一的公式对物体进行建模,它扩展了SuperEllipse的对称性,对自然形状尤其是植物有比较好的建模效果,当然也可以建模抽象的形状。使用OpenGL渲染的三维SuperFo...

everyinch 13年前 (2011-10-24) 6434℃ 0喜欢

Metaball

WebCamera边缘检测与Metaball

WebCamera边缘检测与Metaball
本示例模拟从WebCamera视频上端下落的水珠与视频边缘碰撞,水珠游动且相互融合的效果 源代码:WebCamera_Metablobs package{ import com.coreyoneil.collision.CollisionList; import com.qu...

everyinch 13年前 (2011-10-09) 4573℃ 3喜欢

Metaball

WebCamera与MetaBall构造的水

WebCamera与MetaBall构造的水
本示例演示了在WebCamera视频表面浮现一层水的效果,水的游动与融合使用Metaball方式构建 源代码:WebCamera_Drip package{ import com.quasimondo.bitmapdata.CameraBitmap; impor...

everyinch 13年前 (2011-10-09) 4735℃ 1喜欢

人机交互

边缘检测的Canny算子与碰撞

边缘检测的Canny算子与碰撞
上篇博文演示了下落的小球与WebCamera视频图像中边缘的碰撞效果,对于视频边缘的提取略显粗糙,使用Canny算子可以提取更为精细的边缘 源代码:WebCamera_Canny package{ import com.bit101.components.CheckBox; ...

everyinch 13年前 (2011-10-09) 4391℃ 1喜欢

人机交互

WebCamera中的边缘检测与碰撞

WebCamera中的边缘检测与碰撞
提取WebCamera视频图像中的边缘并与之交互的示例从早起的雪花飘落开始,这方面的演示已经越来越多。本示例演示掉落的小球与视频图像边缘碰撞并反弹的效果 源代码:WebCamera_Collision package{ import com.bit101.components....

everyinch 13年前 (2011-10-09) 3736℃ 0喜欢

人机交互

使WebCamera中运动物体燃烧起来

使WebCamera中运动物体燃烧起来
对于WebCamera的互动设计,一般而言是将WebCamera的视频绘制到Bitmap中,并应用各种滤镜从而生成各种各样的效果。Fire效果是个比较经典的示例,用到了一些滤镜。 源代码如下:WebCamera_Fire类 package{ import com.quas...

everyinch 13年前 (2011-10-09) 3519℃ 0喜欢

二维粒子

粒子

粒子
很多的现象都可以用粒子系统精确的或者近似的模拟,例如烟、雪、火焰、鱼群、星空等等。 一个粒子系统由拥有各种属性的对象组成,它们必须遵循一定的行为规范。具体的这些属性和行为规范取决于想要模拟的对象。一些粒子系统可能需要很多属性和复杂的规则,而有的则相对比较简单。 每个粒子都需要一些...

everyinch 14年前 (2011-04-26) 3135℃ 2喜欢

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