Molehill是Adobe官方推出的一套底层3D渲染引擎,该引擎能够调用GPU,借助GPU强大的浮点运算能力实现开创新的Flash3D技术。
2010年10月,Adobe在MAX大会中公布了关于Flash Player的新项目,名为Molehill的新API集可以让开发者借助GPU大幅提升Flash的3D渲染能力。意味着自从Flash Player 11之后,通过 Flash Platform 技术可以在浏览器中实时渲染3d应用和游戏。
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