Akos Major, 匈牙利摄影师,现居布达佩斯,2001年毕业于莫霍利·纳吉艺术与设计大学。曾从事建筑工程景观设计、广告设计等,对线条形式美和简约空间美,有独到见解。莫霍利·纳吉的构成主义实践,对他的理念影响颇深,采用圆、矩形和直线为主要艺术语言,主张从具象形态中提取造型主题...
11年前 (2013-10-09) 3306℃
0喜欢
人,一生下来,缺憾就与生俱来。
出身卑微是人生一大缺憾。由此,不仅注定你要比同龄的富家子弟在生活上吃更多的苦头,更为严重的是你可能由此失去受教育的机会。哪怕你再有天赋,不接受教育是断然不会有大的建树的。
出身富贵也会是缺憾。由此,你可能养成饭来张口、衣来伸手的恶癖。由此,你胸无...
11年前 (2013-10-06) 3487℃
0喜欢
效果演示
场景包括客厅和餐厅,每个家具都是分开的,并展了uv画了贴图
采用第一人称视角的控制方式,键盘的方向键负责前后左右移动,鼠标转动视角
转载请注明:陈童的博客 » web3d — 客厅场景...
11年前 (2013-09-30) 5087℃
0喜欢
效果演示
左右键水平方向转动,上下键垂直方向转动
旋转摄像机的代码是
var dt = Time.deltaTime; x -= Input.GetAxis(“Horizontal”) * horizontalSpeed * dt; y += Input...
11年前 (2013-09-30) 5800℃
0喜欢
Wii的标准控制器名“Wii Remote”,Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者...
11年前 (2013-09-23) 4439℃
0喜欢
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
转载请注明...
11年前 (2013-09-23) 4469℃
0喜欢
Ostrova Online 是运行在浏览器的在线动作RPG游戏,基于Alternativa3D 8 引擎制作,这个游戏是使用AlternativaPlatform制作而成,支持GPU加速,视频是演示的第二部分
转载请注明:陈童的博客 » Ostrova Onli...
11年前 (2013-09-21) 3505℃
0喜欢
Ostrova Online 是运行在浏览器的在线动作RPG游戏,基于Alternativa3D 8 引擎制作,这个游戏是使用AlternativaPlatform制作而成,支持GPU加速,视频是演示的第一部分
转载请注明:陈童的博客 » Ostrova Onli...
11年前 (2013-09-21) 3378℃
0喜欢
Max racer 使用 alternativa platform制作,alternativa platform 是由 Altenativa Game发布的一款由ActionScript3.0编写的Flash 3D引擎。
游戏的演示网址:
http://alternativap...
11年前 (2013-09-21) 6074℃
0喜欢
Molehill是Adobe官方推出的一套底层3D渲染引擎,该引擎能够调用GPU,借助GPU强大的浮点运算能力实现开创新的Flash3D技术。
2010年10月,Adobe在MAX大会中公布了关于Flash Player的新项目,名为Molehill的新API集可以让开发者借助...
11年前 (2013-09-21) 4457℃
0喜欢
Frima Studio 运用 Flash Platform 的新功能将其将游戏 Zombie Tycoon 带到了浏览器,为广大的新使用者带来了全新的3d体验。
网址:http://www.zombietycoon.com/
转载请注明:陈童的博客 » Zomb...
11年前 (2013-09-21) 3839℃
0喜欢
Away3d是使用ActionScript3.0脚本语言实现的功能强大且实时的3D引擎,官方网站 http://www.away3d.com/
3D物体就是那些我们想要在三维世界里显示的内容;
场景(scene)相当于3D的世界,类似与一个展示元件的舞台(其作用相当于Flash...
11年前 (2013-09-21) 6791℃
0喜欢
getColorBoundsRect(BitmapData.getColorBoundsRect 方法)
public getColorBoundsRect : Rectangle
确定位图图像中完全包含指定颜色的所有像素的矩形区域。例如,如果有一个源图像,并且希望确定包含非零...
11年前 (2013-09-18) 5546℃
0喜欢
网络上的音乐互动案例较少,这是多年以前的音乐互动演示案例,使用ActionScript3.0完成,它首先布置了一个4*3的面板,光照到不同的面板上,演奏出不同的音符。演奏效果良好
转载请注明:陈童的博客 » 国外互动项目3 — 音乐互动...
11年前 (2013-09-18) 4085℃
0喜欢
边缘就是像素值有阶跃变化的像素集合。函数图像斜率的对应着该函数的一阶微分的值。而在图像中,则可以理解为像素值关于x轴和y轴的二维函数F(x, y)。边缘检测也就是对图像进行差分运算。边缘检测算子的算子很多,如一阶差分算子、Sobel算子、Roberts算子、Prewitt算子、...
11年前 (2013-09-18) 4200℃
0喜欢